GPDM

Juegos y demostraciones utilizando trominós

Marcelo Ponce, Darío Evans y Adriana Rabino|

Los autores explican: “en este trabajo proponemos seguir el proceso que puede transitar un matemático en “su laboratorio” desde la inquietud de vislumbrar algunas propiedades, hacer conjeturas y ver si es posible demostrarlas. La propuesta parte desde un juego y utiliza como métodos de demostración el algoritmo Divide y Reinarás y el de Inducción Completa”.

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